코딩 2막 <C#개념편>/코딩 2막 <C#응용편>
[C#, 유니티] Unity 3D_이벤트 구현
sangsangpluss
2022. 8. 12. 18:38
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1, 2. 플레이어는 audiomanager와 uimanager를 쓰지 않으면서 hp가 바뀔때마다 이벤트함수가 발생
3. 일정 체력이하로 떨어진 순간 플레이어를 쫓아오는 몬스터를 이벤트함수로 만들기
공감해주셔서 감사합니다
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