[C#, 유니티] Unity로 PackMan 만들기
오늘은 유니티로 귀여운(?) 팩맨을 만들어 볼거다 좋아~ ^_^ 드가자 먼저 PackMan 스크립트는 다음과 같이 짜봤음 기본적으로 팩맨게임은 여러분도 알다시피 별사탕같은걸 먹으면서 점수를 쌓으며 모든 별사탕을 다 먹으면 게임이 끝나고 유령(보스)으로부터 도망다녀야 하는 게임입니다 score 그렇기 때문에 score라는 점수를 public을 통해 인스펙터의 PackMan컴퍼넌트에 활성화 되게 해주었음 Rigidbody Rigidbody 는 GameObject 가 물리 제어로 동작하게 합니다. 리지드바디는 힘과 토크를 받아 오브젝트가 사실적으로 움직이도록 해줍니다. .AddForce 그리고 스페이스바를 누르면 해당방향으로 이동하게끔 해주었는데 여기서 AddForce라는 함수를 적용시켰음 이게 뭐냐면 내가 ..
2022.07.08