[C#, 유니티] Unity3D_FPS Particle, Animator
Particle System(파티클 시스템) FPS라면 빠질 수 없는 요소!! 바로 파티클이다 인게임에서 폭발이나 연기, 파편 등이 튀는 비주얼적인 효과들을 보여주기 위한 수단으로 파티클이라고 부르는 매우 작은 이미지나 Mesh를 시뮬레이션하고 렌더링하여 시각적인 효과를 연출할 수 있다 시스템의 각 파티클은 효과의 개별 그래픽 요소를 구현한다 또한 모든 파티클을 종합적으로 시뮬레이션하여 완성된 효과를 구현할 수 있다 다양한 효과를 연출하기위해 유니티 에셋스토어에 공유된 에셋을 이용하였는데 아래 링크를 누르면 해당 패키지를 무료로 이용할 수 있다 Unity Particle Pack 5.x | 에셋팩 | Unity Asset Store Get the Unity Particle Pack 5.x package ..
2022.08.17