가상현실(4)
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산업 5번
Tell me about a time that a product didn't meet the expectations of the public.Maybe the gaming industry produced a new video game platform that didn't perform well or a new smartphone or a software program had problems when it was first released.Tell me all about what happened in detail and describe the reactions of the public and the industry to that issue.This question reminds me of one thing..
2024.05.23 -
[VR] 매직리프(Magic Leap)
방송 영상 산업의 주(主)된 시장은 3D영역에서 4D로 시대로 변하고 있다. VR(Virtual Reality, 가상현실)은 이미 오래전부터 연구되어 기술적인 영역은 상당히 발전되어 왔다. VR산업이 확산되면서 다양한 디바이스들이 출시되고 있다. 각국의 ICT 기업들은 앞다퉈 이미 포화상태인 3D 디바이스에서 성장정체 속에서 네트워크 시스템과 최첨단IT 기술력을 동원하여 VR산업에 과감한 투자를 이미 수년전부터 시작했기 때문이다. 오늘 소개 할 VR 디바이스는 (두근..세근..네근) 바로 요놈이다!! 무려 5억4천만달러 (한화 약 7000억)를 주고 애플이 매직리프라는 AR업체에 투자하여 탄생한 VR 디바이스라고.. 영화 백투더퓨처에서 미치광이 박사가 쓰고 나올것처럼 생겼다.. 연구진들이 실착한 매직리프..
2022.06.28 -
[VR] 사람 망막 해상도급 '시력 1.0' VR 시대가 곧 현실로 올 것
원문 : 저커버그, ‘사람 시력 1.0급’ VR 기기 공개 (donga.com)
2022.06.24 -
[VR] 페이스북, 프리미엄 VR 헤드셋 ‘프로젝트 캄브리아’
원문 :https://www.ciokorea.com/news/212729#csidx29abb987aaff803953db8cfde0d8238
2022.06.24