[C#, 유니티] Unity3D_RPG 타임라인 & 게임연출 (Cinematic Studio)
타임라인 타임라인이란 게임씬의 간단한 연결성과 시각적 효과를 위한 게임적 시퀀스를 만드는 툴이다 시간의 흐름에 따라 게임씬의 오브젝트들을 재구성하는 것 마치 동영상을 편집하는 툴이 유니티에서도 구현된다고 생각하면 되겠다 타임라인을 쓰려면 우선 패키지매니저에서 시네마틱 스튜디오라는 것을 다운로드해야한다 다운로드한 타임라인을 이제 다뤄보도록 하자!! 우선 빈 오브젝트를 만들고 로 지정하여 타임라인을 관리하도록 하자 타임라인 초기 설정 다양한 트랙을 써서 시각적인 연출이 가능하다 타임라인의 Track의 종류는 다양한데 오늘 다뤄볼 track을 소개하자면 activation, animation, audio, control, signal, playable 그리고 cinemachine track등이 있다 이름 설명..
2022.09.02