[C#, 유니티] Unity3D_인터페이스 구현 (물에 반응하는 인터페이스)
실습 주제 1. 플레이어와 몬스터는 데미지에 반응하고 장애물은 반응하지 않는 인터페이스 설계 2. 플레이어와 장애물은 물에 반응하고 몬스터는 반응하지 않는 인터페이스 설계 플레이어, 몬스터, 장애물에 인터페이스를 추가 데미지를 받을 시 플레이어는 '아프다', 몬스터는 '분노' 라는 출력을 구현 (다형성) 행동(함수)을 구현하여 물에 천천히 가라앉고 뜨는 출력을 구현 결과 ========================= 또 다른 방식 ========================= 결과 공감해주셔서 감사합니다
2022.08.12