[C++] 내가 만든 TextRPG 게임
*목표 : 몬스터와 플레이어들 간의 상호작용을 통하여 한쪽이 죽으면 끝나는 게임을 만들고자 했다. *구현 순서 1. 몬스터 구조체와 플레이어 구조체를 만든다 2. 각각 속성과 기능에 무엇이 필요한지 고민 후 만든다 3. 몬스터와 플레이어가 싸우려면 외부함수를 두어 상호작용할수있게 만들어본다 #include #include using namespace std; struct Monster { string name; int hp; int atk; bool isDie; void Hit(float damage) { cout
2022.06.03