[C#, 유니티] Unity3D_RPG 상호작용
플레이어와 상호작용하는 오브젝트 RPG게임의 경우 플레이어가 특정 키를 눌렀을 때 앞에 있는 NPC와 대화를 하거나 아이템을 먹을 수 있는 등 다양한 상호작용할 수 있게 만들 수 있다 스크립트 1. IInteractable.cs 상호작용이 가능한 행동 하나로 관리(인터페이스 이용) 여러가지 함수 내에서 재정의하여 쓸 수 있음 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public interface IInteractable { void OnFocused(); void OnUnFocused(); void Interaction(); } Colored by Color Sc..
2022.08.25