[C#, 유니티] 03. Hello World

2022. 7. 6. 21:04코딩 2막 <C#개념편>

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늘 그렇듯

새로운 시작에 빠지면 안되는

우리의 Hello World씨


Debug.Log는 C++에서 cout과 동일한 기능을 한다고 보면 된다

C#의 출력을 유니티에서 보여지는 것을 원할때 사용한다

 

따라서 Debug.Log(gameObject.name + "Hello World"); 를 쓰게 되면

스크립터의 이름과 함께 Hello World가 출력된다

출력 결과


공감해주셔서 감사합니다

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