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[MMR] VR team portfolio video
본 영상은 코로나19 방역 수칙을 준수하여 촬영하였습니다 공감해주셔서 감사합니다
2022.11.03 -
[MMR] VR team 최종 발표PPT
개발기간 : 2주 (2022.10.13 ~ 2022.10.24) 개발환경 : Unity 개발언어 : C# 활용도구 : Oculus Quest 2 메인메뉴 스트레칭 텔레포트 아바타 복싱 배구 +) 보너스 영상 공감해주셔서 감사합니다
2022.10.28 -
[MMR] VR프로젝트 기획안
공감해주셔서 감사합니다
2022.10.14 -
[C#, 유니티] 순서도(flowchart)
순서도(Flowchart)란? 어떤 일을 처리하는 과정을 순차적으로 간단한 기호 및 도형으로 도식화 한 것을 말한다 먼저 순서도를 작성하는데 알아야 할 도형과 그 역할에 대해서 알아보도록 하자 1. 터미널 시작과 끝(Start/Stop) - 모서리가 둥근 사각형 2. 처리, 입/출력 연산처리(Process) - 직사각형 입/출력(input/output) - 평행사변형 3. 판단 조건에 따른 실행 흐름의 판단(yes or no) - 다이아몬드 4. 연결자 순서도를 짜다보면 세로로 점점 길어지는데 시선이 계속 아래로 가다보면 가독성에서 떨어짐 그래서 연결자를 통해 흐름을 이어줌 하나의 페이지 안에서 흐름을 연결하는 연결자 - 원 다른 페이지로 흐름을 연결하는 연결자 - 아래를 향하는 오각형 순서도는 다른 사..
2022.10.13 -
[C#, 유니티] 리플렉션(Reflection)
Reflection이란 말 그대로 반사라는 의미를 담고 있다 반사되어 비추듯, 객체(instance)를 토대로 데이터타입의 메타적인(상위) 정보를 가져오는 기법이다 reflection의 기능을 이용하면 프로그램 실행 중에 객체의 형식 이름부터 프로퍼티 목록, 메서드 목록, 필드, 심지어 이벤트 목록까지 모두 열어볼 수 있다 이것이 왜 중요하냐면 런타임에서 메서드를 호출하거나 필드의 값을 바꾸는 등의 작업들을 할 수가 있게 된다!! 매서드 반환 형식 비고 GetFields() FieldInfo[] 해당 형식의 필드 목록 반환 GetMembers() MemberInfo[] 해당 형식의 멤버 목록 반환 GetMethods() MethodInfo[] 해당 형식의 메소드 목록 반환 GetProperties() P..
2022.10.11 -
[Escape Jungle] Unity3D portfolio video
제목 : Escape Jungle *장르 : ARPG, 플랫포머 *개발기반 : 2022. 09. 13 ~ 2022. 09. 30 *개발인원 : 1인 *개발환경 : Unity3D, Blender, Mixamo *개발언어 : C# *사운드 : sound resource, LMMS *영상편집 : DaVinci Resolve, remove.bg 공감해주셔서 감사합니다
2022.10.07