[C#, 유니티] 07. 유니티 화면에 글자출력 하기
뜬금없는 사랑고백 게임상에서 텍스트(text)를 넣는 것은 매우 중요한 작업이다 어떻게 하면 될까? 먼저 계층창(Hierarchy)에서 Canvas를 만든다 그리고 Canvas를 우클릭하여 UI에서 TextMeshPro를 만든다 그럼 Text를 입력할 수 있는 컴포넌트가 생성된다 그럼 이제 스크립트 창에서 우리가 바꿔주고 싶은 text로 변경이 가능하도록 새로운 컴포넌트를 추가해보자 나는 ChangeText라는 컴포넌트를 새로 만들었다 이 컴포넌트를 Text(TMP)에 넣어주면 된다 그럼 이제 본격적으로 ChangeText 스크립트로 넘어가서 코드를 만들어 보자 먼저 using TMPro;를 추가해줘야 한다 이것은 C++에서 namespace랑 같다고 보면 된다 미션!! Hello World를 넣고 싶다..
2022.07.08