1, 2. 플레이어는 audiomanager와 uimanager를 쓰지 않으면서 hp가 바뀔때마다 이벤트함수가 발생 결과 3. 일정 체력이하로 떨어진 순간 플레이어를 쫓아오는 몬스터를 이벤트함수로 만들기 공감해주셔서 감사합니다