코딩(29)
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[C++] 상속 : 부모 몬스터 <--- 자식 드래곤
#include #include using namespace std; struct Monster { string name; int hp; int atk; int isChase; Monster(string _name, int _hp, int _atk, bool _isChase) { name = _name; hp = _hp; atk = _atk; isChase = _isChase; } void Attack() { cout
2022.06.10 -
[C++] 내가 만든 TextRPG 게임
*목표 : 몬스터와 플레이어들 간의 상호작용을 통하여 한쪽이 죽으면 끝나는 게임을 만들고자 했다. *구현 순서 1. 몬스터 구조체와 플레이어 구조체를 만든다 2. 각각 속성과 기능에 무엇이 필요한지 고민 후 만든다 3. 몬스터와 플레이어가 싸우려면 외부함수를 두어 상호작용할수있게 만들어본다 #include #include using namespace std; struct Monster { string name; int hp; int atk; bool isDie; void Hit(float damage) { cout
2022.06.03 -
[C++] 숫자야구 게임
#include #include #include #include using namespace std; void main() { srand(time(NULL)); int randomNumber1 = rand() % 10; int randomNumber2 = rand() % 10; int randomNumber3 = rand() % 10; while (randomNumber1 == randomNumber2 || randomNumber2 == randomNumber3 || randomNumber1 == randomNumber3) { int randomNumber1 = rand() % 10; int randomNumber2 = rand() % 10; int randomNumber3 = rand() % 10; }..
2022.06.03 -
[C++] 가위바위보 게임
1. #include #include #include #include using namespace std; // 0 ~ 100 중 난수 10번 출력 void main() { srand(time(NULL)); for (int i = 0; i < 11; i++) { cout
2022.06.02 -
[C++] 덧셈연산, 몬스터생성, 사칙연산계산기만들기
1. #include #include using namespace std; void Sum(float numA, float numB) { cout
2022.06.02 -
[C++] 20. 입력
#include #include using namespace std; void main() { int num; cout 변수; cin >> num; cout
2022.06.02