[C#, 유니티] 10. FindObjectOfType
제트카라에서 파인드함수가 쓰인 것을 본 당신 파인드시리즈를 알아보자 Find 여러 파인드시리즈가 있겠지만 세가지 방식을 소개하겠다 (!!경고!!) 컴퓨터 cpu의 성능에 따라 부하되는 정도가 다르지만 가능하다면 Find 계열 함수는 부하를 초래할 수 있기때문에 피하는 것을 권장합니다 방식1. 계층창을 가져올 컴포넌트가 있는지 검색하여 호출 단, 이 방식은 계층창의 갯수가 수백개이상이 되면 검색양이 많아지므로!! 가급적이면 피하는게 좋다 방식2. 계층창에서 게임오브젝트의 이름을 검색하여 호출 이경우엔 찾고자 하는 컴포넌트의 이름을 알아야하고, 또 이름을 수정 시 에러가 발생한다는 문제가 있음 방식3. 계층창에서 게임오브젝트의 태그를 검색해서 가져옴 태그를 만들어서 태그를 검색하여 찾는 방법 공감해주셔서 감..
2022.07.11