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[게임 디자인] 공은 둥글다 <풋볼 매니저 분석>
다음 게임의 핵심 컨텐츠와 핵심 컨텐츠에 의해 생겨난 게임의 정체성을 정리하세요 만약 해당 게임을 플레이 해 본적이 없다면 정보, 플레이 동영상 검색 등을 통해 유추하세요 풋볼 매니저 동물의 숲 유로 트럭 시뮬레이터2 배틀그라운드 레프트 4 데드 저희 팀에서 고른 게임은 FM(FootBall Manager, 풋볼 매니저)입니다 내가 감독이 되어 팀을 선택하고 선수영입, 전술, 팀 전반을 운영하는 스포츠 전략 시뮬레이션 게임 핵심 컨텐츠 - 전술, 구단 운영(영입 등), 커리어 모드 등 파생 게임 - 야구 (베이스볼 모굴, OOTP 시리즈) ▲ FM에서 시뮬레이션 컨텐츠를 가져온 BaseBall Mogul 플레이 스크린 샷 ▲ Mogul 이후 급성장중인 OOTP(Out Of The Park baseball..
2022.07.04 -
[게임 디자인] 컨셉 기획 1
유니티(Unity) 멀티플랫폼 컨텐츠 엔진 (게임에 한정된 엔진으로 치부하지 않음) 게임회사 - 아트 & 기획 & 개발 *VR분야의 전망 기획 ; 시스템설계, 시나리오, 캐릭터 설정 VR; 인체의 감각 중 '시각'이 정보를 취합하는데 가장 취약함. 이 점을 이용하여 VR이 출발하였음. 인지부조화의 차이를 가장 최소화 하는 것이 높게 평가 받는 VR의 핵심. 유니티; 개발의 민주화(과거 개발자의 세계는 독재 - 프로그래머가 다해먹음) C#이라는 언어를 통해 엔진 라이브러리를 작성 / 유니티라는 툴(도구)을 이용해 프로그램 제작. *VR의 문제점 1. 어안현상 : 렌즈의 초점이 중심에서 멀어질수록 흐려지는 현상. 2. 인지부조화 3. 컨텐츠 한계 4. 마케팅 - 돈과 관련(유료화) * 팀워크의 시작 (유니티..
2022.07.04 -
물음표를 맞춰라
정답 : HOUSE (집) 출처 : tvN 문제적남자
2022.07.02 -
[VR] K-콘텐츠의 상상은 현실이 된다
놀랍도록 아름답다 실재하든 실재하지 않든 감독이 원하는 환경과 공간을 스크린에 제공하는 "버추얼 스튜디오" 불과 최근까지 배우들은 크로마키라 불리우는 초록색 천쪼가리 앞에 서서 감정을 연기하고 액션을 하며 연기를 해왔다 이러한 기술을 VFX라고 한다 그동안 크로마키를 통한 VFX 기술을 통해 미래 영상물을 제작해 왔다면 이제는 크로마키를 없애고 실제 스크린에 실시간으로 배경을 전송하여 배우들은 눈에 보이는 배경을 뒤로하여 연기를 할 수 있게 되었다 CJ ENM의 보도자료에 의하면 삼성전자의 미래형 디스플레이 '더 월' 삼성에서 개발한 더 월은 최신 마이크로 LED기술을 세계 최초로 스튜디오에 탑재하였다고 한다 세트 전체가 대형 LED 스크린으로 꾸민 스튜디오가 된 셈이다 버추얼 스튜디오는 제작 과정에서 ..
2022.07.01 -
화장실 비밀번호
정답 : PRESS : GREEN BLUE RED ORANGE BLUE PURPLE 출처 : tvN 문제적남자
2022.07.01 -
성냥개비 문제
정답 : EVEN (7 - S) = EVEN (11 - EL) 출처 : tvN 문제적남자
2022.07.01