[C#, 유니티] Unity 3D_이벤트 구현

2022. 8. 12. 18:38코딩 2막 <C#개념편>/코딩 2막 <C#응용편>

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<실습 주제>


1, 2. 플레이어는 audiomanager와 uimanager를 쓰지 않으면서 hp가 바뀔때마다 이벤트함수가 발생

플레이어 스크립트
오디오매니저 스크립트
UI매니저 스크립트


결과

 

3. 일정 체력이하로 떨어진 순간 플레이어를 쫓아오는 몬스터를 이벤트함수로 만들기

 


공감해주셔서 감사합니다

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